domingo, 8 de marzo de 2015

Caza del tesoro: Los romances

1.De las siguientes definiciones de romance, escoge la correcta:

Serie indefinida de versos octasílabos con rima asonante en los versos pares.

2.¿De donde surgieron los primeros romances?

De los poemas épicos que recitaban los juglares en los cantares de gesta de la Edad Media.

3.Explica la diferencia entre Romancero Viejo y Romancero Nuevo.

El Romancero Viejo acaba en el siglo XVI y no tiene autor conocido. El Romancero Nuevo empieza en el siglo XVI y tiene autor conocido.

4.¿En qué consiste el oficio de juglar?

Los juglares recorrían pueblos y ciudades cantando canciones de las gestas realizadas por los héroes locales que luchaban contra los enemigos de sus reinos.

5.¿A qué se debe que existan múltiples versiones de un mismo romance?

Debido a la transmisión oral.

6.¿De qué forma se han conservado los romances?

A parte de la transmisión oral,  también fueron conservados de forma escrita por los judíos sefardíes en los romanceros.

7.¿Qué son los pliegos sueltos?

Cuatro hojas dobladas, que recogían varios romances en un papel de poca calidad, también servían de ayuda a quienes se dedicaban a recitar la literatura más popular.

8.¿Puedes explicar por qué los juglares dejaban muchas veces en suspenso la acción que narraba el romance?

Puede que sea para darle misterio e intriga a la historia, pero también puede deberse a la forma de transmisión oral, ya que se puede perder la parte final de la narración.

9.Enumera las principales características de los romances e intenta justificarlas.

·La métrica: Número variable de versos; versos de 8 sílabas; rima asonante en los versos pares; los impares no riman: 8-8a-8-8a-8-8a...

·La narración: Predominio de la acción, las descripciones son escasas y breves. La estructura muy característica de los romances es que el comienzo sea "in medias res", es decir, desconocemos el principio de la historia. Pueden terminar de una manera brusca.

10.LA GRAN PREGUNTA: Los romances triunfaron en la Edad Media porque entretenían al pueblo. Lo hacían tocando temas muy diversos: hazañas de guerras, hechos legendarios, asuntos amorosos y otros inventados. Estos son temas que entretenían al público medieval, ¿son los mismos que triunfan hoy en día?

La mayoría de los temas se pueden encontrar en la actualidad. La deshonra y la venganza son temas muy usados en películas y series de televisión, al igual que la muerte y el destino inexorables o los amores prohibidos y descubiertos. Otros como la violencia de género y el adulterio femenino, lamentablemente aún se siguen viendo en la actualidad en los telediarios, a la vez que la mujer guerrera o la mujer vestida de hombre. Sin embargo, tópicos como el desprecio a la descendencia femenina, la tórtola como símbolo de la fidelidad amorosa y el número siete y el número tres; dos cifras simbólicas o mágicas ya no se encuentran en la actualidad.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Texto expositivo: La liga profesional de videojuegos española (LVP)


EL COMPETITIVO EN LOS VIDEOJUEGOS

1.¿Qué es el competitivo?
1.1.Definición y actualidad.

2.Juegos en los que se compite.
2.1.Fifa, Smite, League of Leguends.

3.”Call of Duty”.
3.1. Clubs.
3.1.1. Clubs conocidos a nivel mundial.
        3.1.2. Clubs conocidos a nivel español.
    3.2. Liga española (LVP).
    3.2.1. Otros torneos.
    3.3. Jugadores y posiciones para jugar.
    3.4. Modos de juego (clásicos).
4.¿Un posible trabajo?
4.1.Diferencia entre el ocio y la profesionalidad.

5. El competitivo en la televisión.












1.¿Qué es el competitivo?
El competitivo consiste en jugar a los juegos de una forma más profesional, participando en diferentes torneos mundiales y dedicándote a ello de una forma seria.

1.1.El competitivo en la actualidad
El deporte electrónico, como algunos lo llaman, cada vez es más sonado en todo el mundo. Muchísima gente intenta entrar en este mundo y poder dedicarse a ello de forma profesional, pero esto es muy difícil debido al altísimo nivel que se necesita y la gran cantidad de horas de entrenamiento que se requieren.

2. Juegos en los que se compite.
Existe una gran variedad de videojuegos. Entre ellos se puede encontrar “Fifa”, en deportes, “LoL” y “Smite”, como mobas, “Counter Strike” y “Call of Duty”, como shooters. Pero centrémonos en este último:

3.“Call of Duty”.

Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona, de estilo bélico. Esta serie se conoce como la franquicia más vendida de la historia además de ser uno de los juegos más sonados últimamente por su alto nivel de competición.

3.1.Clubs.

Esto mencionado anteriormente se debe a la gran cantidad de clubs (equipos) que existen tanto a nivel mundial como a nivel español. En lo mundial podríamos encontrar equipos como “Optic” o “Fariko”, mientras que en los españoles podíamos encontras clubs como “Cerberus”, “Evident Victory”, “34united” (actual campeón), “Aequs”, “Pain Gamming” y muchísimos más que pertenecen a la División de Honor de la LVP.


3.2. La liga española (LVP).

En la liga de videojuegos profesional española podemos encontrar varios niveles hasta llegar a la máxima División de Honor. En ella se pueden ver ocho torneos o temporadas donde los equipos compiten para llegar a ser los mejores de nuestro país.


Partido de la última Final Cup (34united vs Aequs): https://www.youtube.com/watch?v=swnuSLyM3u8



3.2.1 Otros torneos.

A nivel mundial podemos encontrar otros torneos como la “Call of Duty World Championschip” (La copa del mundo de Call of Duty), que se celebra en EE.UU y en ella el ganador recibe un premio de 1 millón de dólares.

3.3. Jugadores y Roles (Posiciones).

En una partida de competitivo participan cuatro jugadore por parte de cada equipo, más un “pick-up”, que sería el suplente.

En el Call of Duty podemos encontrar tres posiciones principales:

·Anchor: Este este es jugador defensivo, y su trabajo consiste en evitar que el enemigo consiga el objetivo de la partida. Por ejemplo JaZZy.

·Slayer: En español: asesino. Básicamente se dedica a matar enemigos y proteger a su objetive. Por ejemplo Inven o LimOn.

·Objetive: Es el jugador clave y su función es conseguir el objetivo de la partida y hacer ganar a su equipo. Por ejemplo sTaxX.


3.4. Modos de juego

Principalmente podemos encontrar tres modos de juego distintos:

·Punto caliente: Durante 7 minutos los jugadores tienen que entrar en una zona determinada del mapa para sumar puntos y evitar que el otro equipo entre y así mantenerse. Gana el primero que llegue a 250 puntos.

·Tomar la bandera; Hay dos banderas en el mapa, una en la base de cada equipo, estos tienen que llevar la bandera enemiga a su base. Gana el equipo que más banderas tome en dos rondas de 5 minutos.

·Buscar y destruir: Durante un minuto y medio los jugadores tendrán que acabr con el equipo contrario por completo o destruir una de las dos bombas en el caso del equipo atacante. Lo emocionante de este modo de juego es que los jugadores no reaparecen hasta que acabe la ronda. Gana el equipo que consigua ganar 6 rondas.



4. ¿Un posible trabajo?

En EE.UU hay equipos en los que sus jugadores ganan un buen sueldo por jugar y ganar torneos para el club. Sin embargo, en España esto un ocurre. Los videojuegos se pueden tomar como algo con lo que pasar nuestro tiempo libre, pero esto ya es aunténtica profesionalidad.


5.El competitivo en la televisión.

En el anterior torneo de la pasada “Gamergy” (evento de videojuegos que se celebra en Madrid), el grupo de cadenas de televisión Mediaset, concretamente la cadena “Cuatro”, apostó por retransmitir en directo los partidos de “Call of Duty”.